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La industria del Videojuego superará a la del Cine y la Música en 2017

Posted on January 25, 2014September 2, 2020

¡¿Quien se lo imaginaria?!, los Videojuegos se han ido colocando en el puesto predilecto del entretenimiento por arriba del cine y la música, por lo menos en cifras millonarias reflejadas en ventas y mercado. Esto impulsado por la reciente mina de oro encontrada en los videojuegos online y para Smartphones, aprovechándose por supuesto de la necesidad compulsiva de asiáticos y demás freaks para subir de nivel a su personaje  y comprar armas o juguetes sexuales virtuales para lograr superar algún nivel muy loco que podría contener simios mutantes asesinos -y- adolescentes en un mundo de fantasía que podríamos llamar Tenalgueo. Bueno, eso es un pequeño ejemplo de la temática y el manejo típico de videojuegos online, es decir, conseguir una jugabilidad adictiva para que tu cliente ojos rasgados decida comprar y comprar hasta que termine muerto por inanición tirado en su cuarto después de haber jugado por más de una semana.
-Casos reales que en otra ocasión trataremos-.
Todo esta revuelta grosera de buenas ventas y éxito comercial ha dado lugar a que empiecen a realizar estudios que predicen el futuro de este sector en la industria, como el reciente “Análisis de la inversión global en juegos”, realizado por Digi-Capital. La compañía analista resalta la fuerza a nivel mundial que están adquiriendo los videojuegos online y juegos para smartphones y señala que podrían llegar a crecer un 26,3% anual. 
El estudio predice que en el año 2017 sólo la industria de los videojuegos para móviles y los juegos online valdrán 60.000 millones de dólares del total de los 100.000 al que equivaldrá el total de la industria del videojuego. El análisis de Digi-Capital indica que Europa y, principalmente, Asia serán los mercados que sustentarán el 80% del valor del sector. ¡Estas cifras superarían a las del cine o la industria de la música!
Una gráfica mas fea que mis tanates pero aún así la ponemos.
Es evidente también el crecimiento desenfrenado de Asia en el ámbito de los videojuegos, como resalta el análisis:

Asia se está convirtiendo en el mayor catalizador del crecimiento económico en videojuegos para móviles y juegos online porque presenta los mejores datos de ingresos y márgenes de beneficios, lo que le convierte en la envidia de competidores extranjeros, dijo el director ejecutivo de Digi-Capital Tim Merel para el portal Gamesindustry. 

En el período 2011-2013, 13 de las 15 compañías de videojuegos que salieron a bolsa fueron chinas, japonesas o surcoreanas. Analizando de manera efectiva toda esta información impactante, podríamos decir ¡que nos esta cargando la chin(g)ada!
¿Qué te parece este estudio?, ¿Puras patrañas? ¿Quedaste impaktado? o ¿Análisis y estudios, tus polainas?
Fuente:Digi-Capital
No olviden dejar comentarios y seguir visitando el blog!!

0 thoughts on “La industria del Videojuego superará a la del Cine y la Música en 2017”

  1. WarrioR says:
    January 26, 2014 at 12:44 pm

    Esto si que es sorprendente, pues de donde saca tanto dinero la gente para juegos. Yo ni consola tengo U.U.

    sALUDos.

    Reply

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